21-bukken Tilbage til forsiden


Igennem den seneste halve snes år har jeg gentagne gange været plaget af "21bukken", som jeg kalder fænomenet, der ytrer sig på den måde, at uvæsenet efter et par timers spil sætter sig på min skulder og får mig til næsten uovervejet at sætte en brik i slag. Til stor overraskelse for mig selv.
Som regel er det fatalt. Men som tidligere berettet har jeg enkelte gange efterfølgende formået at skabe et lille mirakel, som i sidste runde af holdturneringen 2013/14, hvor jeg holdt remis i et løberslutspil med to bønder under pga. den kendte pat i hjørnet mod en randbonde.
Et lignende mirakel – mod større odds – opnåede jeg i januar 2015 - igen ved 21-tiden - da jeg mod Jernbanens Stig Frandsen med Sort "kom til" at miste en hel springer – og redde en halv! Der er blevet fremsat ønske om at se, hvordan det gik til. Så her er hele partiet med nogle få noter:

hvid: Stig Frandsen, Jernbanen (1986)
sort: Bent Kølvig (2157)

1. Sf3 d6 2. d4 Sf6
3. g3 g6 4. Lg2 Lg7
Kongeindisk, der indtil fyrrerne regnedes for en mindreværdig åbning. Nu stærkt yndet af forvovne stormestre. Som det hedder: Hvid står bedst, men det er Sort, der vinder!

5. c4 0–0 6. 0–0 Sc6
7. Sc3 a6 8. b3 Tb8
Panno-varianten, som kom frem for 60–70 år siden. Argentineren Oscar Panno vandt junior-VM i Kbh. 1953, hvor jeg fik lejlighed spillede et par løse partier mod ham.

9. Lb2 Ld7
9. - b5
var i mange år det almindelige og har været fast på mit repertoire. F.eks. to gange mod Børge Hjerrild Nielsen i bymatcher mod Hvidovre. I 1985 trak vi
10. cxb5 axb5 11. Tc1 Sa5
12. Te1 Lb7 13. Dc2 c5
14. e4 cxd4 15. Sxd4 b4
16. Sb1 e5!
med godt spil og "igen" vandt Sort!

I 2006 ændrede han til
12. Dc2 c5!? 13. dxc5 dxc5
14. e4 Sc6 15. Tfd1 Sd4
og senere gevinst

10. d5 Sa5 11. a4?!
11. Sd2!
er teoriens træk!

11. - c6 12. Sd2 c5
13. e4 b5?! 14. axb5 axb5
15. cxb5 Lxb5 16. Sxb5 Txb5
17. Lc3 Sd7 18. Lxg7 Kxg7
19. Dc2 Db6 20. Tfb1 Tb8
21. Lf1 Tb4 22. Lc4 Se5

Her var Hvids bedste
23. Dc3 f6 24. f4 Sexc4
25. bxc4 Sb3
ikke
25. - Sxc4? 26. Dxc4!!

26. Sxb3 Txb3 27. Dxb3 Dxb3
28. Txb3 Txb3
med remisudsigter.

23. Ta4??



Her var det så, at 21-bukken vågnede til dåd og fik mig til helt at overse det træk, som jeg ellers tidligere havde haft i tankerne, nemlig

23. - Sf3+!! 24. Sxf3 Txa4
med kvalitetsgevinst. Simpelt! Eller

24. Kg2? Sxd2 25. Dxd2 Txa4
etc.

I stedet trak jeg sanseløst
23. - Saxc4?!
24. Txb4 cxb4
Forkaster remisen med
24. - Dxb4 25. bxc4 Dxd2
26. Dxd2 Txb1+ 27. Kg2 f6
28. De2 Tb4

25. Sxc4(=)
Ja, med remistilbud. Men pludselig gik det helt galt. Ærgerlig over, at der nu kun ville være et halvt point, trak jeg det første, det værste, der faldt mig ind.



25. - Tc8?
En naiv fælde i stedet for
25. - Sxc4! 26. Dxc4 Ta8
27. Dc6 Da6
26. bxc4? b3 27. Dc3+ f6
28. Tb2 Db4
- eller bare at modtage tilbuddet.

26. Db2 Dc7??
Og det blev ved! Eneste træk:
26. - Dc5 27. Sxe5 dxe5
28. Dxe5+ f6 29. De6
hvor maskinen synes, at Sort kun er bagud med 2/3 bonde! Og ja: Efter
26. - Dd4?? 27. Dxd4
kan springeren desværre ikke skakke!

27. f4 f6 28. fxe5 fxe5
29. Tf1
Tja! Opgive kan man altid. Han havde tyve minutter til at vinde i, jeg over det dobbelte til at forvirre ham.

29. - Dc5+ 30. Df2
I hans sted ville jeg beholde damerne og spille på kongeangreb.

30. - Dxf2+ 31. Txf2 Ta8!
Aktivitet! Aktivitet! Nøgleordet i tårnslutspil.

32. Kg2 Ta1 33. Kf3 Tc1
Han skal lokkes til at bruge tid.

34. Te2 h5 35. h4 g5
36. hxg5 Kg6 37. Sa5 Kxg5
38. Sc6 Tf1+ 39. Kg2
Heromkring havde Hvid 10 minutter tilbage. Sort stadig 40.

39. - Tb1



40. Sxb4?
Han følger trangen til at forenkle. Det var unødvendigt og gør det bare nemmere for Sort. Der er snart ikke bønder nok.

40. Te3! Kg4 41. Sxe7 Tb2+
42. Kf1 Tb1+ 43. Ke2 Tb2+
44. Kd1
vinder

40. - Txb3 41. Sc6 Kg4
42. Sxe7 Txg3+ 43. Kf1 Tf3+
44. Kg1 Tg3+ 45. Kf1 Tf3+
46. Ke1 Ta3



47. Sf5
Hvid kan ikke mere vinde.
Computeren foreslår noget spændende:

47. Tg2+ Kf3 48. Tg6 h4!
49. Txd6 h3 50. Th6 h2!
51. Txh2 Ta1+ 52. Kd2 Ta2+
53. Kd3 Txh2 54. Sg6 Ta2
55. Sxe5+ Kf4 56. Kd4 Td2+
men remis. Nu skal han passe på ikke at tabe på tid!

47. - Kf3!
Hov! Jeg truer med at vinde hans tårn.

48. Kf1
Det kostede ham ca. et kostbart minut.

48. - Ta1+ 49. Te1 Txe1+
49. - Ta6 50. Te3+ Kf4
51. Te2

50. Kxe1 Kxe4
Lidt flere chancer var der i
50. - h4! 51. Sxh4+
ikke
51. Sxd6?? h3
51. - Kxe4 52. Ke2 Kxd5
53. Kd3 Ke6

51. Sxd6+
med halvandet minut tilbage.

51. - Kxd5
51. - Kd4
kunne måske have fremprovokeret lidt flere sekunder.

52. Sf5 e4 53. Kf2 Ke5
54. Sg3 h4 55. Sxe4 Kxe4
55. - Kf4
var en ny mulighed for at vinde sekunder. Selvfølgelig er det uhjælpeligt remis. Men da hver af os har matsættende materiale(!), ville et vingefald give sejr/nederlag.
Alternativt kunne en af os anmode dommeren (kamplederen) om tillægstid, 5 sek. pr. træk, hvilket samtidig ville være et remistilbud. I denne stilling virker det grotesk, men sådan noget er da rart at vide.

56. Kg2 Kf4 57. Kh2 Kg4
58. Kh1 Kg3 59. Kg1 Kh3
60. Kh1 Kg4 61. Kg1

og så var jeg storsindet(!) nok til at slutte spillet, så toget kunne køre hjem i remisen!
½–½

Bent K