Problemskak Tilbage til forsiden


Vi kender alle de opgaver, der står i Skakbladet og aviserne, ja og i dette dette blad. Hvid trækker og sætter mat i to eller nogle gange i tre træk. Det er problemskak i den kendteste form. Undertiden har hvid så meget materiale, at stillingen under alle omstændigheder er vundet. Opgaven ligger så blot i at vinde i så få træk som muligt: det angivne antal. Nogle synes, at det ikke har noget med skak at gøre. Men brættet, brikkerne og reglerne er da de samme.
Når man løser en sådan opgave, så tænker man måske ikke på, at der findes forskellige "temaer". Man kan kategorisere opgaverne i et stort antal grupper, afhængigt af hvordan løsningen ser ud. Det vil jeg vende tilbage til ved en anden lejlighed.
En gang i mellem har vi også her i bladet været inde på andre områder, f.eks. juleopgaven, hvor fordringen var: hvid tager sit sidste træk tilbage og sætter i stedet mat i to træk. Men der er mange andre muligheder for at stille problemer inden for de 64 felter. F.eks. er en meget almindelig opgavetype i dag en såkaldt hjælpemat. Sort og hvid samarbejder om at sætte sort mat.>br> I hjælpematter trækker sort altid først. En hjælpemat i to træk betyder således to sorte og to hvide træk. Det er sædvane, at der er mindst to, gerne helt forskellige løsninger i denne opgavetype. Vi kan se på et eksempel fra den meget produktive svenske problemkomponist Christer Jonssons hånd:

Christer Jonsson 1993
hjælpemat i to træk, 3 løsninger

Hvis du vil prøve at løse opgaven selv, så læg noget over det følgende, for løsningerne kommer herunder. Sort trækker altså først og samarbejder med hvid om blive sat mat.
Her er der hele tre løsninger:

A: 1. e5 Sbc3 2. Lc4 Le4++

Bemærk, at e5 spærrer tårnlinien, så springeren kan flyttes

B: 1. Se5 Sd4 2. De4 Le2++

Her er det så Se5, der spærrer for tårnlinien

C: 1. Le5 Sd6 2. Te2 Le4++

Og til sidst er det så løberen, med nok det sværeste matbillede.

En flot opgave, der fik 5. hædrende omtale i Dansk Skakproblemklubs 56. tematurnering. Temaet var 2-træks hjælpematter, hvor samme sorte linie (her 5. række) blev afskåret to eller flere gange. Det trækker dog lidt ned, at mattrækket (Le4) er det samme i to af varianterne.
Er det så rigtig skak?
Knapt nok. Her er brættet, brikkerne og deres gang ganske vist de samme som i almindelig skak, men der er ikke længere kamp om at sætte mat. Der findes også selvmat-opgaver, hvor hvid tvinger sort til at sætte sig mat. Vi tager lige én:

Jozef Krawczyk, Polen
selvmat i 2 træk

Her er Dd4+ hovedtruslen, men det kræver at tårnet er væk. Altså:

1. Tf6 truer Dd4+

1. - DxD 2. Tf3+ KxT++
1. - TxD 2. Tf3+ KxT++
1. - Txc6 2. De5+ DxD++
1. - Txb4 2. Dd4+ DxD++

og Tf7/Tf8 duer ikke pga Lf7, Tf5
besvares med Txc6, Tf3 med KxT,
Tf2 med LxT og Tf1 med BxTS

Sådan kan man ændre på reglerne og med de normale skakregler som udgangspunkt få opgaver ud af det, nogle meget smukke. Hvis du bryder dig om puslespil, hjernegymnastik mv. så vil du sikkert synes om problemskak.
Er der så noget, der ligger fast? I princippet kan man lave opgaver om hvad som helst, men det er sjældent der bliver ændret på bræt og brikker. Undertiden ses opgaver, hvor man har indført specielle brikker med andre egenskaber, det kaldes fantasiskak (hertil regnes hjælpematter og selvmatter ikke). For eksempel kan man se opgaver med "natryttere", symboliseret ved en omvendt springer. Der er noget trolddomsagtigt over disse springere, der kan lave flere springertræk efter hinanden ad samme linie, f.eks. fra g1 via f3 og e5 til d7, forudsat at f3 og e5 er frie. Hvis modstanderens konge står f.eks. står på a1 og felterne b3 og c5 er frie, så vil ovenstående træk (Nd7) give skak. Denne type opgaver ikke særligt lette!

Og hvem siger, at man altid skal spille fremad? Kunne det ikke være interessant at se, hvordan en bestemt stilling er opstået? Jo, forudsat at dette kun kan ske på én måde. Det kaldes retrograd (baglæns) analyse. Der findes en del opgaver, hvor man viser en partistilling efter f.eks. 12 træk og ønsker at få de 12 træk, som fører frem til denne stilling.
Hvis nogen - efter denne korte introduktion - skulle have fået lyst til at beskæftige sig mere med problemskak, så er Dansk Skakproblem Klub sagen. Der er medlemsmøde en gang om måneden, typisk den anden torsdag. Kontingentet er kun 175 kr. om året og medlemsbladet, der udkommer 4 gange om året er rent guf, typisk 36 opgaver til løserturneringen, plus det løse. Det er snarere tid, man mangler! Interesseret? Snak med Bjørn eller ring til kassereren Steen Christensen, tlf. 45 80 77 26.

K. Fabel, 1949

Juleopgaven

Hvid har givet to tårne i forgave. I diagramstillingen tager hvid nu sit sidste træk tilbage, og i den fremkomne stilling kan hvid så sætte mat i to træk.
Tårnet på h3 er et forvandlet tårn, hvid har jo givet sine to oprindelige tårne i forgave. Nu skal man blot se, at hvid netop har rokeret. For selv om man giver et tårn i forgave, kan man jo godt rokere! Denne rokade tager hvid så tilbage og rokerer langt i stedet for. Så er kongen helt ovre på c1, det giver træktvang og mat. Og sort stod naturligvis ikke i skak fra det ikke-eksisterende tårn på a1.
Svindel? Ikke tale om!